Oyun içi nesne (prop), çevre (environment) ve mimari ögelerin 3D modelleme süreçlerini yürütmek.Modellerin UV haritalarını çıkarmak ve PBR standartlarına uygun gerçekçi/stylized dokulandırma (texturing) yapmak.Modelleri oyun motoru (Unity veya Unreal Engine) performans kurallarına (poligon sayısı, topoloji, draw call) uygun şekilde optimize etmek.Hazırlanan modelleri oyun motoruna aktarmak, materyal ve kaplama ayarlarını kontrol etmek.Tasarım ve yazılım ekipleriyle ofis ortamında koordineli çalışmak.Aranan Nitelikler:Bursa’da ikamet eden veya ulaşım engeli bulunmayan.Oyun odaklı 3D modelleme ve dokulandırma çalışmalarını içeren güncel bir portfolyo sahibi (ArtStation vb.).3D modelleme progra
Farketmez
Dün Yayınlandı / 2026-09-07T23:34:00
Bu iş ilanına başvurmak için; aşağıda linki bulunan isbul.net resmi web sayfasından üye olmanız gerekmektedir.